As aulas são ministradas à distância.
O curso tem a duração de 60 horas.
Ao final é entregue ao aluno um certificado de conclusão de curso profissionalizante.
Nos dias atuais, a profissão de desenvolvedor de games 3D tem ganhado cada vez mais mercado, por conta da do grande público que esse tipo de jogo ganhou nos últimos anos.
O curso de Design de Ambientes e Games 3D do Instituto Brasileiro de Desenho Instrucional visa o ensino das ferramentas para a construção de jogos em 3 dimensões, transformando o aluno em Level Designer.
A consultar.
Dirigido A Designers, arquitetos e engenheiros e pessoas que desejam construir ambientes baseados em seus respectivos projetos.
O egresso poderá trabalhar em agências de eventos, produtoras de maquetes, Gamer.
O salário irá depender da área de atuação do egresso.
Próxima Turma: 11/04/2011 a 12/06/2011
Objetivo Geral:
O curso objetiva ensinar o aluno fundamentos sólidos para a construção de um game no da Engine Unreal. Dando assim a capacitação da produção do próprio jogo.
Público-Alvo:
O curso destina-se aqueles que querem se tornar Level Designer (Desenvolvedor de Ambiente de Games), agências de eventos (Para a produção de ambientes), produtoras de maquetes, Gamer (Jogador de Games) arquitetos e engenheiros que desejam construir ambientes baseados em seus respectivos projetos.
Nosso Diferencial:
*Conteúdo produzido pelo criador do Curso De Unreal no Brasil, bem como escritor do primeiro e único livro no pais sobre Unreal Engine autorizado pela Epic Games (Fabricante do Software).
*Exercícios propostos também estarão disponíveis para serem baixados.
* Acompanhamento do Professor com feedback em tempo real via atendimento eletrônico.
* Aluno estuda conforme sua disponibilidade de tempo.
* Curso 100% online.
* Direito à participação de sorteio de livros e atividades relacionados à EAD.
* Participação profissionais renomados do ramo da EAD em encontros de chat e fóruns com os alunos interessados.
* Acesso à biblioteca virtual IBDIN contendo artigos, storyboards e demais conteúdos disponíveis para apoio à pesquisa.
Programação:
Módulo 01:
Como funciona uma Engine
Conceitos 3D
Conceitos de iluminação
Teoria de Cores
Conceito de Audio
Módulo 02:
Trabalhando com cubos
Trabalhando com Iluminação
Trabalhando com Player
Trabalhando com modelos 3D
Personalizando Interface
Módulo 03:
Trabalhando com terrenos
Teletransporte
Malha líquida
Módulo 04:
Sistemas de partículas
Teletransporte
Módulo 05:
Atmosfera
Holografia
Personagens
Veículos
3d Max e Unreal
Maya e Unreal
Módulo 06:
Estruturas
Câmeras
Colisão
Materiais
Módulo 07:
Interface gráfica
Animações
Sensores
NPC´s
UT2004
A história do Unreal Engine 220-222
Módulo 8:
Finalização e Apresentação do Projeto de Desenho de Ambiente ou Game que o aluno elaborou durante o percurso didático.
Metodologia de Estudos:
O curso é totalmente online e acontece via plataforma Moodle e baseada na interação entre alunos e professor. O conteúdo é disponibilizado no formato de texto (word e pdf), fóruns de discussão, atividades com feedback via e-mails. O curso deve ser estudado em 8 semanas perfazendo um total de 2h de estudo/dia por parte do aluno conforme sua disponibilidade de tempo.
Frequência e Exigência Mínima para Aprovação e Certificação:
75% das aulas ministradas, entrega de trabalhos e atividades propostas, bem como de participação nos fóruns.
Pré-requisitos:
Conhecimentos Básicos sobre Navegação na Internet e habilidade de comunicação/interação e colaboração;
Possuir conta de e-mail, e saber usá-la;
Saber editar textos em programas como o Word;
Ter acesso à internet através de conexão discada ou a cabo;
Possuir um computador com uma placa aceleradora 3d de pelo menos 64 megas.
Ter disciplina e motivação para estudar a distância.
Certificação:
Você receberá o certificado Curso Design de Ambientes e Games 3D como certificado de qualificação profissional, respeitando a carga horária de 80 h não podendo ser usado para outros fins.
O curso tem validade para fins curriculares e em provas de títulos não podendo ser visto como certificado de graduação ou ensino técnico. Não dá direito ao participante em utilizar o mesmo de forma ilícita ou à revelia da Lei, de órgãos profissionais e autoridades competentes.O curso possui carga horária de 80 h/a e certificado pelo Conselho de Educação/SC Resolução n° 125/2010/Comed junto à Escola Técnica IREI LTDA, inscrita sob CNPJ 00540463/0001-46 foi autorizado pela Lei 4394 20/11/69 e Portaria E/SE n° 222, de 22/05/96, publicada no DOU 30/05/1996. Após a expedição da autorização e elaboração das grades curriculares, regimento escolar e demais aspectos organizadores da vida escolar.
A escola obteve a aprovação pelo CEE/SC através do parecer 355/02 de 18 de agosto de 2002, aprovado em Decreto Estadual ato nº 5633 de 8 de setembro de 2002 publicado no Diário Oficial nº 16.987 de 9 de setembro de 2002.
Está incluso no cadastro nacional de cursos técnicos sob o nº 230033852002 e autorizada a atuar com serviços educacionais de qualquer grau e gênero (desde pré-escola até cursos superiores) em qualquer área de conhecimento.
Tutor:
Edward Silva Filho
Bacharel em Ciências da Computação, produtor de games, professor, designer digital, analista de sistemas, publicitário, com 20 anos de mercado. Autor do Livro: Produzindo Games Com Unreal Engine®
Supervisão:
Michele Kasten
Graduada em Administração de Empresas, Pós-graduada em Gestão de Projetos e Especialista em Desenho Instrucional para Educação à Distância, MBA em Gestão de Organizações Educacionais. Possuo proficiência no inglês. Experiente na elaboração de conteúdo didático para cursos coorporativos e institucionais educacionais à distância atualmente têm participado de vários projetos de treinamento coorporativo para empresas privadas dentre elas: DETRAN/PR, Infraero, Unilever, Kraft Foods, Ferrero Rocher, Spaipa (Matte Leão), Bradesco e institucionais educacionais junto à escola de ensino técnico como conteudista, roteirista e designer instrucional. Em abril/2009 passa no treinamento do HSBC para compor o quadro de funcionamento do setor de treinamento - CETRE como analista de treinamento sênior para a implantação de cursos de e-learning mas parte para a implementação e coordenação do IBDIN na oferta de cursos de formação para desenhistas instrucionais. Hoje atua na direção do Instituto Brasileiro de Desenho Instrucional e assume projetos na área de elaboração de cursos EAD para instituições públicas e privadas como Desenhista Instrucional (consultora autônoma).
Investimento:
À Vista: R$ 650,00
Desconto: 5% (pagamento à vista no boleto)
Parcelado: 3 X sem juros (cartão de crédito)
Pagamento Nota de Empenho: clique em inscrição e quando acessar a tela de compra do curso clique em inscrição por nota de empenho. Siga os passos de pedido de inscrição.
Faturamento Jurídico Institucional: clique em inscrição e compre a quantidade de cursos para seus funcionários. Preencha dados e envie. A nota fiscal será enviada na confirmação do pagamento assim como a confirmação dos inscritos.


