Objetivos:
O objetivo do Curso é formar o engenheiro de computação de modo a disponibilizar para o mercado de trabalho um profissional capaz de exercer as atribuições a ele concedidas pelo Conselho Federal de Engenharia (Resolução 380/93 do CONFEA, publicada no DOU, de 16/Jan/94, seção I, página 193) e pela Sociedade Brasileira de Computação (SBC). É inerente a essa profissão atender à demanda social da região e contribuir para o desenvolvimento da informática no contexto local e nacional.
Conteúdo:
O Curso de Engenharia da Computação forma profissionais na área de Informática e possui duração de cinco anos. O estudante pode ingressar por meio do Vestibular, concorrendo a 30 vagas oferecidas por ano na graduação, ou, ainda, pela Transferência de outro curso superior ofertado em outras instituições.
Duração: 5 anos
Número de vagas: 30 vagas
Ingresso: Vestibular ou Transferência de outros cursos superiores da mesma área.
Curso em processo de reconhecimento
O engenheiro de Computação é um profissional que utiliza as ferramentas da Computação nos projetos de sistemas integrados de hardware, software e de ferramentas para sua utilização. Ele também elabora soluções finais para usuários de sistemas computacionais. Para tanto, o Curso de Engenharia de Computação deve dar aos seus alunos uma boa formação básica nos fundamentos científicos relevantes das Ciências Exatas e Naturais (principalmente Física e Matemática), da Engenharia Elétrica e da Computação.
A capacitação possibilita ao egresso a especificar, conceber, desenvolver, implementar, adaptar, produzir, industrializar, instalar e manter sistemas computacionais, bem como realizar a integração dos recursos físicos e lógicos necessários ao atendimento das necessidades computacionais e de automação de organizações.
Nos dias de hoje, a Informática se encontra inserida em todos os segmentos do setor produtivo, e os computadores são encontrados em praticamente todos os ambientes. Com isso, constata-se um grande aumento no interesse pela formação acadêmica voltada para essa área. Um campo que desponta como bastante atraente é o de desenvolvimento de aplicativos para integração de tecnologias (TV e rádio digitais, celular com Internet, TV com Internet, celular com satélite etc.).
Matriz Curricular
MATEMÁTICA DISCRETA
CALCULO I
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO I
ELETRONICA DIGITAL
FÍSICA I
CÁLCULO II
LÓGICA MATEMÁTICA
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO II
ELETRONICA ANALÓGICA
FÍSICA II
INTRODUÇÃO A ANÁLISE DE ALGORÍTMOS
ESTRUTURA DE DADOS
EQUAÇÕES DIFERENCIAIS
MÉTODOS NUMÉRICOS
ARQ. DE COMPUTADORES
ELETRÔNICA INDUSTRIAL
ASPÉCTOS TEÓRICOS DA COMPUTAÇÃO
PESQUISA E ORDENAÇÃO
PARADIGMAS DE PROGRAMAÇÃO
MICROCONTROLADORES E MICROPROCESSADORES
METODOLOGIA CIENTÍFICA E TECNOLÓGICA
CONSTRUÇÃO DE COMPILADORES
SISTEMAS OPERACIONAIS
PROBABILIDADE E ESTATÍSTICA
GEOMETRIA ANALÍTICA E ALGEBRA LINEAR
PRODUÇÃO TEXTUAL COM N 229 2 2 40
METROLOGIA
GESTÃO E CONTROLE DA QUALIDADE
REDE DE COMPUTADORES E COMUNICAÇÃO DE DADOS
SISTEMAS EMBARCADOS I
EMPREENDEDORISMO E GESTÃO
BANCO DE DADOS
ENGENHARIA DE SOFTWARE
INSTRUMENTAÇÃO ELETRÔNICA
ELETRONICA INDUSTRIAL
ERGONOMIA DE INTERFACES
MÉTODOS E FERRAMENTAS DE ENGENHARIA DE SOFTWARE
SISTEMAS DISTRIBUIDOS
SISTEMAS EMBARCADOS II
ECONOMIA PARA PROFISSIONAIS DE TECNOLOGIA
REDES DE COMPUTADORES SEM FIO
PROJETO DE SISTEMA DE INFORMAÇÃO
SISTEMAS LINEARES
COMPUTAÇÃO GRAFICA
ÉTICA E FILOSOFIA
LABORATORIO DE AUTOMAÇAO INDUSTRIAL
INTELIGÊNCIA OCUPACIONAL
PROGRAMAÇÃO PARALELA E DISTRIBUIDA
INTRODUÇÃO A AUTOMAÇÃO INDUSTRIAL E CONTROLE
VISÃO COMPUTACIONAL
SISTEMAS DE TEMPO REAL E TOLERANTES A FALHA
INTRODUÇÃO A ROBÓTICA
SISTEMAS DE MULTIMIDIA
PROJETO DE CONCLUSÃO DE CURSO
PROJETO SOCIAL COM
GERENCIAMENTO DE PROJETOS
ARQUITETURA DE SOFTWARE
PADROES DE PROJETO
PROGRAMACAO ORIENTADA A MODELOS
PESQUISA EM ENGENHARIA DE SOFTWARE
REDES MÓVEIS
AGENTES MÓVEIS
AVALIAÇÃO DE DESEMPENHO DE SISTEMAS
PESQUISA EM COMUNICAÇÕES, REDES E SISTEMAS DISTRIBUÍDOS
AVALIAÇÃO DE SOFTWARE EDUCATIVO
ENGENHARIA DE SOFTWARE EDUCATIVO
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA
PESQUISA EM INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO
COMUNICAÇÃO DE DADOS PARA SISTEMAS EMBARCADOS
SISTEMAS OPERACIONAIS PARA APLICAÇÕES EMBARCADAS
PROJETO DE FILTROS ANALÓGICOS E DIGITAIS
CODESING
MICROPROCESSADORES E MICROCONTROLADORES I
PESQUISA EM SISTEMAS EMBARCADO
MERCADO DE TRABALHO
Dentre as profissões da área de Informática, essa é a que tem o mercado mais competitivo. As oportunidades de trabalho tendem a crescer, principalmente depois da entrada de grupos estrangeiros no setor. No Brasil, o campo de atuação cresce em torno de 10% a 15% ao ano (Fonte: Fundação Getúlio Vargas). Mas há um mercado potencial também no exterior. Algumas empresas recrutam profissionais para trabalhar nos Estados Unidos, em função da reconhecida qualidade da formação do profissional brasileiro. Essa migração fica fácil porque nessa profissão a linguagem é universal.
Ocupações relacionadas à área de Engenharia da Computação:
Empresas que têm a computação como produto final (software e hardware).
Empresas que produzem interfaces entre o computador e outros equipamentos (caldeiras, motores, linha de produção etc.).
Desenvolvimento de simulações.
Sistemas de controle de processos em indústrias.
Indústrias que utilizam linhas de montagem, exemplo: Indústria farmacêutica, Indústria de aviação.
PRÁTICA
A matriz curricular não possui estágio supervisionado, o que não impede o aluno de desenvolver a prática por meio do Centro de Integração Empresa-Escola (CIEE) ou pela disciplina Projeto Social, que contempla iniciativas de caráter social a serem executadas pelo aluno. Os laboratórios/núcleos também abrigam diversos projetos de pesquisa e desenvolvimento, financiados por diversos órgãos e empresas locais, nacionais e internacionais, como CNPq, FUNCAP, FINEP, entre outros. Toda essa infra-estrutura possibilitará uma forte integração do Curso de Engenharia de Computação tanto com a academia quanto com o mercado local e nacional.