Curso JFD - Jornada FLASH Designer

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Luanda Fernandes

Luanda Fernandes

Curso JFD - Jornada FLASH Designer

  • Modalidade
    O curso poderá ser realizado nas modalidades presencial e virtual.
  • Certificado oficial
    A instituição concede certificado aos alunos.
  • Considerações
    A Jornada FLASH Designer oferecida pela ENG DTP & Multimidia proporciona a web designers e demais interessados, a oportunidade de dominar a ferramenta do Adobe desenvolvida para a criação de aplicativos, multimídia, vídeo, entre outros.
  • Dirigido a
    O curso é destinado aos que desejam elaborar aplicações multimídia com Adobe FLASH.
  • Área de atuação
    Com a atual difusão das mídias digitais, web designers encontram um mercado de trabalho com extensas ofertas em empresas que desenvolvem conteúdo para internet.

Comentários sobre Curso JFD - Jornada FLASH Designer - Presencial - São Paulo Capital - São Paulo

  • Conteúdo
    JFD - Jornada FLASH Designer

    O curso é destinado aos que desejam desenvolver aplicações multimídias vetoriais com animações profissionais usando recursos de "bones", perspectivas e interatividade para o mundo Web, CD-ROM.

    A formação completa é composta por 03(três) treinamentos/ módulos:

    Flash Professional

    Flash Professional Avançado


    Animação Interativa Avançada


    Pré-requisito : Conhecimentos de Informática e Internet intermediária.


    Conteúdo Programático:

    Flash Professional

    Apresentação
    Introdução
    O que há de Novo na versão atual
    A interface do Flash
    Criando um novo documento
    A Barra de Ferramentas
    A Timeline
    Introdução à Animação
    Animação quadro a quadro
    Biblioteca
    Criação de Símbolos
    Animação Tween Motion (Clássica)
    Animação Tween Motion (CS5)
    Animação dentro de um movie clip (exercício)
    Máscara (exercício)
    Motion Presets
    Animação com Bones
    Filtros
    Animação com filtros
    Blends
    Introdução ao Actionscript
    O painel de Ações
    Ações básicas de navegação
    Botões (simples, invisível, com áudio)
    Ações no botão
    Criando uma navegação na timeline
    Ação getURL()
    Abrindo uma página web
    Abrindo um cliente de e-mail
    Áudio
    Importando arquivos de áudio
    Utilizando áudio da biblioteca comum
    Vídeo
    Conversão de arquivos de vídeo
    Publicação
    Configurações do HTML
    Configurações do Flash
    Configurações para arquivos acessados em CD-ROM.
    Projeto Final

    Flash Professional Avançado

    Introdução
    Revisão (Classic Motion Tween, Motion Tween CS5, Shape Tween, Motion Guide e Máscara)
    Movie Clip
    Instâncias
    Classe
    Introdução ao Actionscript
    Pontuação
    Variáveis
    Propriedades
    Métodosº Dia - Manhã - 2º Tempo
    Máscara Dinâmica
    Arrastar e Soltar
    Janelas
    Menu Deslizante
    Menu Abre e Fecha Dia - Tarde - 1º Tempo
    Tela Cheia
    Menu de Opções / Impressão
    Posição de um objeto na telaº Dia - Tarde - 2º Tempo
    Propriedades
    A ação With
    Botão selecionado/não selecionado
    Pré-carregador simples
    Pré-carregador avançado
    Pré-carregador com porcentagem
    Pré-carregador com barra de progressão animadaia - Tarde - 1º Tempo
    Leitura de dados externos
    Leitura de dados externos com XML
    Leitura de dados externos com XML e imagens
    Leitura de arquivos externos (SWF, JPG e PNG)
    Data e Hora (relógio)
    Formulário de Email
    Projeto Piloto


    FLASH - Animação Interativa Avançada

    Revisão e conceitos de animação

    Tipos de animação interpolada Motion, Shape, Motion Classic
    Filtros e efeitos com imagens ; Blender , Mascaras, Efeitos com mascaras;
    Linhas Guias ; Layer Guide e guia de movimento ; Onion Skyn e Edit multiple frames
    celeração e deslocamento / Alguns conceitos de animação: material, gravidade, inércia, elasticidade; timing; comprimir esticar

    Símbolos, desenhos, novas ferramentas , 3D e perspectiva no Flash

    Biblioteca e símbolos: Grafic x Movie Clip ; Estudo de Super gráficos
    Desenhando no Flash; Desenhos compostos
    Gradientes e iluminação no flash
    D e perspectiva no Flash; Novas ferramentas
    Animação

    Efeitos, code animation

    Efeitos com Shape
    Efeitos em texto; programas auxiliares
    Efeitos especiais e partículas: explosões, fogo, fumaça, etc
    Code animation ; interação do usuário
    Controle de timeline

    Animação de personagens

    Idéias e conceituação de animações; Material inicial; Onde o filme é exibido; Qual a finalidade e tipos de animações;
    Tipos de animações: Cômica, Animatic, Charges, Stop Motion Quadro a quadro, Mudanças de cena;
    Exemplos, Roteiros e Story board ; Montagem de Layouts Simples e Layouts complexos; Área de segurança; Câmera ; Zoom In e Zoom out ; Panorâmicas (H x V)
    Criando e desenvolvendo um personagem - noções

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