Aprenda a Criar Games - Online

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  • Objectivos

    Com a experiência de quem já criou quase 200 games (170 para PalmOS e 21 para web), preparei este curso para que você possa criar seus games de uma forma mais fácil porém planejada. Importante destacar que apesar de oferecer ferramentas, imagens, plugins, fontes, cliparts, brushes, styles e muito mais para download eu ensino a criar (não programar, porque programar não é criar (isto e muito mais você vai aprender nos 11 modulos do curso).

  • Conteúdo
    Aprenda a Criar Games
    • Carga horária: 17

    Com a experiência de quem já criou quase 200 games (170 para PalmOS e 21 para web), preparei este curso para que você possa criar seus games de uma forma mais fácil porém planejada. Importante destacar que apesar de oferecer ferramentas, imagens, plugins, fontes, cliparts, brushes, styles e muito mais para download eu ensino a criar (não programar, porque programar não é criar (isto e muito mais você vai aprender nos 11 modulos do curso).

    Este curso possui certificado de conclusão.

    Ao concluir este curso, você receberá um certificado digital.

    Aumente as suas chances de ser contratado qualificando suas habilidades com certificados.

    Este curso possui certificado de conclusão.

    Aqui no Learncafe você tem acesso ao seu curso a hora que quiser. Os cursos ficam disponíveis 24 horas por dia, todos os dias da semana.

    Além de ser uma plataforma fácil de usar, em qualquer aparelho com acesso à Internet, você ainda recebe um Certificado Digital ao concluir o seu curso.

    Conteúdo programático:

    "Módulo 1
    Introdução
    Objetivos
    O começo de tudo
    Os videogames
    Criação conceitual e game design
    Criação ou Desenvolvimento
    Lógica da criação e a lógica da programação

    Módulo 2
    Variáveis do segmento de games
    Jogos em 2D e 3D
    Plataformas
    Plataformas baseadas em hardware
    Plataformas baseadas em sistemas operacionais móveis
    Plataformas baseadas em linguagens
    Plataformas baseadas em serviços
    Telas

    Módulo 3
    Aplicações para games
    Equipe
    Interação entre Criação e Desenvolvimento
    Criação Conceitual
    Pesquisa, estudo e esboços
    Game Design
    Lógica aplicada a criação
    Pensar o Game

    Módulo 4
    Modalidades de jogos
    Tipos de jogos
    Públicos
    Processo de Documentação
    Plano para a criação
    Os dois grupos

    Módulo 5
    Criação
    Tipos padrão de jogos
    Elementos da criação
    Elementos de um game
    Jogabilidade

    Módulo 6
    A ação da criação
    Criar um título
    Criando um título
    Desenvolvendo a criação
    Produzindo a criação
    Criando os personagens
    Criando a tela inicial
    Telas de opções
    Criando a tela de opções
    Tela de ajuda / regras
    Criando cenários

    Módulo 7
    Elementos gráficos
    Elementos gráficos - estudo de cores e texturas
    Elementos gráficos - imagens mapeadas
    Elementos gráficos - imagens em 2D
    Elementos gráficos - imagens em 3D
    Elementos gráficos - imaens extrudadas
    Criando a tela do jogo
    Elementos gráficos - animação
    Elementos não gráficos
    Elementos não gráficos - estórias e roteiros
    Elementos não gráficos - sons
    Elementos híbridos - níveis

    Módulo 8
    Elementos gráficos - softwares

    Módulo 9
    Concepção dos elementos
    Criando máquinas
    Criando máquinas - exemplo detalhado
    Criando humanos
    Criando humanos - exemplo detalhado
    Criando híbridos
    Criando híbridos - exemplo detalhado
    Reciclando a criação

    Módulo 10
    Como oferecer
    Oferecer
    Desenvolver
    Opções de produção
    Indústria de games
    Mercados
    Modelos de negócio
    Mercado de trabalho

    Módulo 11
    Resultados
    Complementos
    Resumo
    Recursos
    Dicas
    Síntese
    Notas de propriedades autorais

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