Curso de Animate CC 2017 - Introdução ao Animate - Online

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  • Objectivos

    O curso de Animate CC 2017 contém 60 aulas, neste curso o aluno aprenderá a trabalhar com o animate para desenvolver animações, nele é mostrado os recursos e ferramentas existentes no animate, este software é a continuação do adobe flash, é o software mais usado atualmente para desenvolvimento de animações em geral, adquira já o curso e comece a vender suas animações.

  • Conteúdo
    Curso de Animate CC 2017 - Introdução ao Animate
    • Carga horária: 30

    O curso de Animate CC 2017 contém 60 aulas, neste curso o aluno aprenderá a trabalhar com o animate para desenvolver animações, nele é mostrado os recursos e ferramentas existentes no animate, este software é a continuação do adobe flash, é o software mais usado atualmente para desenvolvimento de animações em geral, adquira já o curso e comece a vender suas animações.

    Este curso possui certificado de conclusão.

    Ao concluir este curso, você receberá um certificado digital.

    Aumente as suas chances de ser contratado qualificando suas habilidades com certificados.

    Este curso possui certificado de conclusão.

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    Além de ser uma plataforma fácil de usar, em qualquer aparelho com acesso à Internet, você ainda recebe um Certificado Digital ao concluir o seu curso.

    Conteúdo programático:

    - Introdução ao Animate CC 2017
    - Configurando área de trabalho
    - Painéis e barra de ferramentas
    - Tamanho da tela e ajustes de zoom
    - Manipulando formas
    - Agrupando formas
    - Convertendo formas em objetos
    - Posição, rotação e redimensionamento
    - Trabalhando com camadas
    - Posicionando e excluindo camadas
    - Vetorização simples de objeto
    - Finalizando vetorização
    - Salvando e exportando
    - Exportação para vídeos e filmes
    - Uso da ferramenta caneta
    - Aplicando curvaturas nas formas
    - Vetorizando com a caneta
    - Linha do Tempo - Quadros
    - Quadros chave
    - Interpolações em objetos
    - Interpolações com mais de uma camada
    - Movendo quadro chave
    - Dinâmica da linha do tempo
    - Clipe de filme
    - Executando a animação do browser
    - Duplicando clipe de filme
    - Compilando projeto como SWF
    - Diferença de SWF e HTML
    - Exercício da mesa de cinuca
    - Distancia entre as interpolações
    - Desaceleração feita manualmente
    - Linha de Atenuação para aceleração
    - Linha guia de movimento
    - Objeto seguindo caminhos
    - Configurações da guia de movimento
    - Posicionando objeto em direção a linha
    - Alterando tamanho do objeto na linha
    - Manipulando clipe de filme
    - Importando arquivo de audio
    - Inserindo áudio na animação
    - Trabalhando com mascaras
    - Animação de mascara na tv
    - Interpolação nas mascaras
    - Interpolação de movimento
    - Criando personagem para bone
    - Partes do esqueleto para movimentos
    - APlicando bone ao personagem
    - Animação com bone no personagem
    - Estruturando objeto para movimentos
    - Separando as partes do esqueleto
    - Ligando os ossos do esqueleto
    - Aplicando movimentos com bone
    - Finalizando uso do bone
    - Criando botões
    - Estados dos botões
    - Aplicando filtros
    - Filros em textos
    - Efeitos de opacidades

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