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Jogo com Unity 2D - Desenvolvendo um Jogo 2D - Online

Centro: Learncafe
Método: Online
Tipo: Cursos
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Jogo com Unity 2D - Desenvolvendo um Jogo 2D - Online

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Objetivos:

O curso completo de Criação de Jogo com Unity 2D possui 48 aulas, neste curso o aluno aprenderá a criar um jogo 2D completo, desde a elaboração do personagem, cenário, programação, dinâmica, pontuação, tudo que os jogos bem elaborados possuem, para acompanhar este curso é aconselhável ter acompanhado o módulo anterior onde explico sobre a Unity 2D, qualquer dúvida entre em contato conosco para ver a melhor ordem de acompanhar o curso.

Conteúdo:
Jogo com Unity 2D - Desenvolvendo um Jogo 2D
  • Carga horária: 40

O curso completo de Criação de Jogo com Unity 2D possui 48 aulas, neste curso o aluno aprenderá a criar um jogo 2D completo, desde a elaboração do personagem, cenário, programação, dinâmica, pontuação, tudo que os jogos bem elaborados possuem, para acompanhar este curso é aconselhável ter acompanhado o módulo anterior onde explico sobre a Unity 2D, qualquer dúvida entre em contato conosco para ver a melhor ordem de acompanhar o curso.

Este curso possui certificado de conclusão.

Ao concluir este curso, você receberá um certificado digital.

Aumente as suas chances de ser contratado qualificando suas habilidades com certificados.

Este curso possui certificado de conclusão.

Aqui no Learncafe você tem acesso ao seu curso a hora que quiser. Os cursos ficam disponíveis 24 horas por dia, todos os dias da semana.

Além de ser uma plataforma fácil de usar, em qualquer aparelho com acesso à Internet, você ainda recebe um Certificado Digital ao concluir o seu curso.

Conteúdo programático:

- Introdução a criação de Jogos
- Editando sprite do personagem
- Posicionando objetos na cena
- Organizando camadas na cena
- Inserindo colisor nos objetos
- Criando o script do pássaro
- Programando movimento do pássaro
- Testando colisão do pássaro
- Bloqueando passagem por cima
- Criando animações do pássaro
- Transição das animações
- Condição para chamar animações
- Chamando a animação via script
- Criando texto para pontuação
- Textos para fim do jogo
- Script para controle do jogo
- Associando scripts diferentes
- Chamando texto do GameOver
- Melhorando o código
- Reiniciando o jogo
- Script para rolar a tela
- Movimentando a tela para esquerda
- Parando jogo quando jogador morre
- Script para duplicar background
- Reposicionando background
- Criando as colunas do jogo
- Programando pontuação do jogador
- Incrementando pontuação do jogador
- Script para instanciar as colunas
- Instanciando as colunas na tela
- Variaveis para posicionar colunas
- Gerando coluna randomicamente
- Posicionando as colunas na tela
- Finalizando a dinamica do jogo
- Buscando sons para o jogo
- Criando script para audios
- Instanciando os audios
- Funções para chamar audios
- Chamando audio no jogo
- Melhorias no áudio
- Configurando delay inicial
- Rotação do pássaro ao cair
- Quaternion para rodar objeto
- Melhorias no game
- Delay para reiniciar jogo
- Finalização do Jogo
- Criando executável do jogo
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