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Master in Media and Entertainment Management

Método: Presencial
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IED Istituto Europeo di Design - sede Roma

Master in Media and Entertainment Management - Itália

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Análise da Educaedu

Julia Moreira
Master in Media and Entertainment Management
  • Modalidade

    A modalidade do curso é presencial, na cidade de Roma.

  • Duração

    O tempo de duração deve ser consultado na instituição.

  • Certificado Oficial

    Uma vez finalizado o programa e aprovados os exames, o aluno obtém um certificado outorgado pelo IED Istituto Europeo di Design.

  • Considerações

    A Pós-Graduação em Gerenciamento de Mídia e Entretenimento é uma ótima ferramenta para que os profissionais que já têm algum conhecimento das indústrias possam aprimorar suas habilidades. Ministrado por grandes nomes do mercado que possuem ou atuam em grandes empresas nacionais e internacionais, o curso tem como objetivo preparar executivos e empreendedores para operar com o sucesso este setor.

  • Dirigido a

    O programa do curso de Pós-Graduação está pensando para profissionais já formados que queiram se destacar no mercado de trabalho, e que tenham comprovação de nível de inglês B2.

  • Área de atuação

    Os formados no curso poderão executar tarefas como marketing e comunicação, estratégias, finanças, relações internacionais, produção e ocupar cargos em todos os tipos de meios de comunicação, cinema, locais como museus e etc na área do entretenimento.

Master in Media and Entertainment Management - Itália Comentários sobre Master in Media and Entertainment Management - Itália
Conteúdo:
Master in Media and Entertainment Management.
Master - Rome
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This master aims to train executives and entrepreneurs (incl. startuppers) able to  operate efficiently in Media & Entertainment (M&E) sectors; the approach is cross-sectoral, in order to exploit the synergies among the different sectors and to be competitive in this newly convergent scenario.

The covered sectors are: Film/TV/Transmedia, Videogames, Publishing, Music, Communication, Web-based Companies, Experience Economy (e.g. museums, thematic parks, events).

The master’s professors work for, or own, leading firms, such as Cinecittà World (one of the main theme parks in Europe), Saatchi & Saatchi (the Italian branch of this multinational of communication) and Ariadne Capital (a vibrant investment firm based in London). They will guide you through an exciting journey, facing real market challenges and working closely with your colleagues. You will finish the course with a project, being a startup initiative, an upgrade for your own business or a proposal for a corporation.
  • Start Date: Enero de 2017
  • Language: English
Description :

The Master in Media and Entertainment Management is designed for students holding a bachelor’s degree or young professionals willing to boost their careers. The English language requirement is B2.

Business Administration skills or a specific knowledge of the Media & Entertainment industries are not necessary however students that have such know-how may go deeper and dedicate more time to project development.

The sectors where you can operate are:

- Film/TV/Transmedia (e.g. production company, pay-tv operator)
- Videogames (e.g. developer, publisher)
- Publishing (e.g. publisher, online and offline retailer)
- Music (e.g. label, publisher)
- Communication (e.g. agency)
- Web-based companies and ICT (e.g. online retailer, thematic portal)
- Venues (e.g. cinema, museum, thematic park)
- Venture Capitals, public agencies and consulting companies focused on those sectors

As an executive, you can work mainly in the following departments: production, marketing & communication, strategy, finance, business affairs and institutional relations. As your career progresses, you can occupy General Management positions.

As an entrepreneur/startupper, you can develop and manage your own company, adopting a Business to Consumer (B2C) or a Business to Business (B2B) model, or a combination of both.

Subjetcs :

The Essentials
  •     Media & Entertainment introduction
  •     Business model canvas, business plan and pitch building
The Specifics
  •     Development, production, distribution and consumption
  •     Financial frame
  •     Business affairs
  •     Digital communication
Labs and Final Project
  •     Labs
  •     Final project
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