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Curso de 3D Studio Max Fundamental - Online

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Método: Online
Tipo: Cursos
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Curso de 3D Studio Max Fundamental - Online

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Análise da Educaedu

Luanda Fernandes
Curso de 3D Studio Max Fundamental
  • Modalidade

    O Curso 3D Studio Max Fundamental é realizado no formato online.

  • Duração

    Consulte com a instituição.

  • Certificado Oficial

    Ao final do curso, os alunos recebem certificado.

  • Considerações

    Com experiência de 35 anos no mercado de Educação, a Harpa Educacional oferece mais de 40 cursos na área de informática.

    O Curso oferecido pela instituição de 3D Studio Max Fundamental é dividido nas seguintes unidades temáticas: Introdução, Criação de objetos, Texturas e materiais, Iluminação, Edição avaçada (modelagem), Animação, Rendenização e Efeitos Especiais.

  • Dirigido a

    Este curso é dirigido a webdesigners e demais interessados em aprender a modelar em três dimensões com o programa 3 D Studio Max.

  • Área de atuação

    Empresas desenvolvedoras de jogos, produtoras de cinema, agências de publicidade são alguns dos campos de trabalho em que o profissional habilitado ao uso do 3D Max pode atuar.

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Curso de 3D Studio Max Fundamental - Online Comentários sobre Curso de 3D Studio Max Fundamental - Online
Objetivos:
Possibilitar o aprendizado de técnicas de ilustração gráfica, modelagem tridimensional e animação, que podem ser utilizadas na produção de vinhetas de abertura, comerciais de televisão e cinema, maquetes eletrônicas, elaboração de personagens ou na criação de qualquer mundo virtual idealizado pela imaginação.
Dirigido a:
Estudantes e profissionais de Design, Artes, Arquitetura, Publicidade e demais interessados no aprendizado do 3D.
Conteúdo:
ntrodução: 

- Introdução ao 3D Studio Max; Interface do software; 
- Painéis de comando; Estrutura de Ferramentas; 
- Janelas de Exibição; Menus; 
- Trabalhando com arquivos; Mesclagem de Cenas; 
- Importação e Exportação; Unidades de Medidas; Teclas de atalho. 

Criação de objetos: 

-Guia Create; Guia Modify; Guia Hierarchy 
-Inserção de Objetos; Coordenadas; Transformações Numéricas e Manuais; 
-Clone; Vetores; Modificadores. 

Texturas e materiais: 

- O Material Editor; Shaders; 
- Parâmetros Básicos de Sombreamento; 
- Mapas; Criação/Edição de Materiais; 
- Criando e Trabalhando com Bibliotecas de materiais; 
- Tipos de Materiais; Criação de Materiais complexos (vidros, espelhos); 
- Mapeamentos. 

Iluminação: 

- Técnicas de Iluminação; Características de Luz; 
- Luzes Spot, Directional e Omni; 
- Parâmetros gerais de configuração de Luzes (Intensidade, Cor e Atenuação); 
- Parâmetros de Spotligh e Efeitos Avançados; 
- Iluminação Externa; Iluminação Global; 
- Luzes Photometricas, Skylight, Daylight, Radiosidade e Light tracer. 

Edição avançada (modelagem): 

- Malhas e Sub-objetos; Edição Normal; 
- Edição Mesh; Soft Selection; 
- Edição Poly; Propriedades de Superfície; 
- Operações Booleanas. 

Animação: 

- Técnicas de Animação; Animando com Parâmetros e Modificadores; 
- Propriedades de Chaves; Câmeras; 
- Cinemática Direta; Cinemática Inversa; 
- Ponto Dinâmico. 

Rendenização: 

- Renderização no 3D MAX; 
- Configurações de Render; 
- Mental Ray. 

Efeitos especiais: 

- Space Warps; Particle System; 
- Defletores; Efeitos especiais (Explosões, fumaças, Neve, chuva) 

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