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Curso de 3Ds Max - Módulo Básico

Centro: SENAC - Goiás
Método: Presencial
Locais Disponíveis:
Tipo: Cursos
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SENAC - Goiás

Curso de 3Ds Max - Módulo Básico - Goiânia - Goiás Estado

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Análise da Educaedu

Klivia Silva
Curso de 3Ds Max - Módulo Básico
  • Modalidade

    O curso é ministrado presencialmente.

  • Duração

    Possui a duração total de 40 horas.

  • Certificado Oficial

    Ao finalizar o aluno recebe um certificado de conclusão.

  • Considerações

    Durante o curso de Curso de 3Ds Max oferecido pelo SENAC o aluno aprenderá as ferramentas básicas do programa, tais como com os métodos de criação de objetos, texturização, iluminação e animação.

    O programa 3D MAX é amplamente utilizado para realizar diversos projetos impressos e para a internet,valorizando o currículo do profissional, podendo fazer a grande no mercado de trabalho gráfico.

  • Dirigido a

    O curso poderá ser realizado por todos que possuem interesse na área.

  • Área de atuação

    O profissional encontrará oportunidades de trabalho em empresas de Arquitetura, Elétrica, projeções de Tubulações, Eletrônica ou poderá montar seu próprio negócio.

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Curso de 3Ds Max - Módulo Básico - Goiânia - Goiás Estado Comentários sobre Curso de 3Ds Max - Módulo Básico - Goiânia - Goiás Estado
Objetivos:
Este curso tem por objetivo capacitar o participante a criar animações, vinhetas e imagens tridimensionais, fotorealistas através do programa 3ds Max.
Estágio:
Não
Dirigido a:
São estudantes com interesse em trabalhar no mercado de imagens digitais para produção de peças publicitárias, cinema, web, jogos, marcas e demonstração de projetos, além de profissionais de Comunicação, Propaganda e Marketing, Educadores, Arquitetos, Decoradores, Estilistas e Designers, e empresas de desenvolvimento de sistemas web, mídia digital, TV, engenharia e mobiliário.
Diploma:
Certificado de participação
Conteúdo:
 Interface do Programa
- Atlahos(teclado) e customização
- Preferências (n° de Undo e autobkp)
- Load Schemes
- Barra de ferramentas (hide, floating...)
- Ambientação ao espaço 3D (x,y,z) – Gizmo (casa e quebra-cabeça(cubo e hexagrama)
- Primitivas Básicas 3D (mesa – Brasília, pincel)
- Primitivas Avançadas 3D
- Shapes (line render-nome, violão, óculos-logomarca - Armário)) Edit Spline
- Modificadores:Bend e Extrude
- Ferramentas para auxílio de desenho
- Select e Select by Name (selection type e Windows/Crossing)
- Move (cópia ou instance).- Offset
- Rotate - Offset
- Scale
- Mirror
- Align
- Iluminação Omni, Spot (shadows)
- Materiais
- Editor de Materiais
- Biblioteca
- UVWMap
- Camera(target)
- Posicionamento
- Renderização
- Quick Render
- Salvar a imagem estática.

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