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Curso de Profissional Programador - Online

Método: Online
Tipo: Cursos
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Objetivos:
Desenvolver o raciocínio lógico, tornando as pessoas aptas a compreender metodologias e linguagens usadas na analise, projeto e implementação de sistemas computacionais; fornecer noções sobre a construção de um Banco de Dados; permitir a programação em linguagem JAVA; fornecer conhecimento sobre programação em Desktop e noções de aplicativos para dispositivos móveis.
Dirigido a:
É indicado para adolescentes (a partir do 1º ano do 2º grau) e para adultos que queiram atualizar-se ou ingressar nesta área e ambos precisam ter familiaridade com a área de exatas.
Conteúdo:
Lógica de Programação: 

- Lógica e Programação; Lógica Aplicada Computação; 
- Objetivos de um Algoritmo; Algoritmos; Fluxo de controle em Algoritmos; 
- Criando Algoritmos; Métodos para desenvolvimento de Algoritmos; 
- Identificadores e Variáveis; Tipos de Informação; 
- Tipos de Dados (Reais, Inteiros, Caracteres, Lógicos); 
- Comentários; Comando de Atribuição; 
- Operadores (Aritméticos, Relacionais, Lógico); Comandos e Entrada e Saída; 
- Estruturas; Seleção (Simples, Composta, Múltipla Escolha); 
- Laço de repetição (ENQUANTO, REPITA....ATÉ_QUE, PARA); 
- Vetores e Matrizes; Registros; Arquivos e 
- Procedimentos e Funções. 

Orientação a Objeto: 

- Introdução a Orientação a Objetos; Classe, Objeto e Mensagem; 
- Atributo e Método; Abstração; Encapsulamento; Polimorfismo; 
- Relacionamentos; Agregação e Herança (Simples e Múltipla). 

Banco de Dados: 

- Definição de Banco de Dados; 
- Propriedades de um Banco de Dados; 
- Sistemas Gerenciadores de Banco de Dados (SGBD); 
- Sistema de Gerenciamento de Arquivo; 
- Banco de Dados (Hierárquico, de Rede e Relacional); 
- Modelagem de Dados; Normalização (Primeira, Segunda e Terceira Forma Normal) 
- Modelagem de Entidade de Relacionamento (MER); 
- Cardinalidade de Relacionamentos; Linguagem SQL; Comandos DDL e DML 
- Constraints e Noções Básicas ( MySql). 

Java 

- Definição de JAVA, Applet e Aplicação; 
- Criando uma Aplicação e uma Applet; 
- Variáveis e tipos de dados; Comentários; Caracteres Especiais; 
- Expressões e Operadores; Comparações; Arrays, Loops e Condicionais; 
- Criando Classes e Aplicações em Java; Polimorfismo ou Sobrecarga; 
- Métodos (Construtores e Destrutores). 

Noções de aplicativos para dispositivos móveis: 

- Definição de J2ME; 
- Configurações, Profiles e Segurança; API’s; 
- Criando Projeto, Compilando e Executando; 
- Armazenando em dispositivo móvel (celular). 

Material de Apoio
Apostilas e softwares. 

Informações Adicionais
180 Horas. 
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