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Curso de Profissional Web Master - Online

Método: Online
Tipo: Cursos
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Curso de Profissional Web Master - Online

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Objetivos:
Capacita o aluno a planejar, elaborar e criar web sites, desde o desenvolvimento de layouts funcionais, estéticos e de qualidade, até o desenvolvimento de portais e soluções mais complexas, utilizando uma linguagem de programação.
Dirigido a:
É indicado para adolescentes (a partir do 1º ano do 2º grau) e para adultos que queiram atualizar-se ou ingressar nesta área.
Conteúdo:
Noções de design/HTML/Dreamweaver: 

- Webdesign e Webdesigner; 
- Design, fontes, textos para internet e padrões para Web; 
- Cores, harmonia e contraste; 
- Organização especial, elementos básicos e elementos do HTML; 
- Entrutura HTML, criando a primeira página, salvando a página; 
- Linhas horizontais, som de fundo e marquee; 
- Tela do dreamweaver, janelas e caixas de diálogo, barra de ferramentas e barra de propriedades; 
- Inserindo e formatando texto, guia caracteres, Cor de fundo e figura de fundo; 
- Título da página, inserindo imagens e Tabelas; 
- Criando links e ponto ativo; 
- Página temporária, camadas, efeito rollover e molduras; 
- Formulários, janelas pop-up e album de fotografias; 
- Arquivos FTP, iframe. 

Fireworks: 

- Ambiente de trabalho, ferramentas e seleção de cores; 
- Área de desenho, criando novo arquivo e zoom; 
- Formatando desenhos, alinhamento e posição dos objetos; 
- Salvando arquivos, exportação de arquivos e importação de arquivos; 
- Desenhos vetoriais, ferramenta caneta, inclinação e distorção; 
- Girando objetos, texto, preenchimento e contorno de objetos; 
- Adição de texturas, relevo, sombras e brilhos; 
- Copiando atributos, criação de botões e camadas; 
- Cria animação e criação de símbolos; 
- Interação fireworks e dreamweaver; 
- Layout, painel estilo, ajuste de brilho e contraste; 
- Creative e máscaras, 
- Projetando um site no fireworks. 

Introdução a lógica de programação: 

- Lógica de programação, lógica aplicada a computação e algoritmizando a lógica; 
- Características de um algoritmo e máximas de programação; 
- Criando algoritmos, regras para criação e métodos de desenvolvimento; 
- Identificadores, variáveis, tipos de dados e informações; 
- Comentários, comando de atribuição, operadores aritméticos e relacionais; 
- Instruções básicas, operadores e comandos de entrada e saída; 
- Estruturas de controle, estrutura seqüencial e estruturas de seleção; 
- Seleção simples e composta, seleção de múltipla escolha; 
- Laço de repetição; 
- Vetores, matrizes, registros e arquivos; 
- Funções, passagem de parâmetros; 
- Definição de banco de dados, propriedades de um banco de dados; 
- Sistemas gerenciadores, modelagem dos dados, linguagem, comandos e regras de nomenclatura. 

Flash: 

- Tela do flash, ferramentas, painéis, quadro chave e linha do tempo; 
- Iniciando novo arquivo, desenhando no flash, movendo, alinhando e girando objetos; 
- Salvando filme e exportando filme; 
- Camadas, símbolos, animações; 
- Bibliotecas, efeito forma e modificador de envelopes; 
- Publicando os filmes do flash, criando arquivos executáveis; 
- Criando arquivos HTML, guias de percurso; 
- Máscara, Clipe de filme; 
- Botões, ações, cenas e tutoriais; 
- Menu pop-up, som com botão liga-desliga. 

Java Script: 

- Introdução à JavaScript, versões de navegadores; 
- Javascript em conjunto com HTML, executar script e verificando compatibilidades; 
- Efeitos rápidos, sintaxe javascript e separação de instruções; 
- Variáveis, tipos de dados numéricos, cadeia de caracteres e cadeias de texto; 
- Operadores javascript, estrutura de controles e controles de tipos; 
- Tomada de decisões, expressões condicionais, loops, break e Continue; 
- Funções, parâmetros, objetos e criação de classes; 
- Classe string, classe date, classe math, classe number e classe boolean; 
- Hierarquia de objetos, métodos de window, métodos de documento; 
- Controles e manipuladores de eventos. 

PHP + MySQL: 

- O que é PHP?, Client-Side Scripts, Server-Side Scripts; 
- Delimitando código PHP e separador de instruções; 
- Nomes de variáveis, comentários e imprimindo código HTML; 
- Tipos suportados, inteiros e números em ponto flutuante; 
- Strings, arrays, listas, objetos, booleanos e transformação de tipos; 
- Constantes, operadores e estruturas de controle; 
- Blocos, comandos, quebra de fluxo e funções; 
- Variáveis, headers e formulário de contrato; 
- Cookies, sessões e manipulação de arquivos; 
- Introdução ao MySQL, alterando dados, exibindo dados, criando queries flexíveis; 
- Biblioteca de funções, comparações e funções entre Strings; 
- Funções de navegação, funções de ordenação. 

Material de Apoio
Apostilas. 

Informações Adicionais
170 Horas. 
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