Ferramentas 3D Completo: SolidWorks, 3D Studiomax, Sketchup e Liquid - Online

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  • Objectivos

    Neste pacote você terá acesso aos quatro cursos indispensável para quem está iniciando na área de modelamento 3D. Aprenda a criar efeitos visuais impressionantes. O objetivo deste curso é ensinar, através do auxílio de vídeos muito didáticos e bem explicados, o uso desse programa de modelagem em 3D. Você irá conhecer as técnicas e aplicará, de forma prática, os recursos do software e suas ferramentas fundamentais. Neste curso online você pode estudar em casa por um material de qualidade, obter o seu certificado e uma melhor colocação profissional em pouco tempo.

  • Conteúdo
    Ferramentas 3D Completo: SolidWorks, 3D Studiomax, Sketchup e Liquid
    • Carga horária: 132

    Neste pacote você terá acesso aos quatro cursos indispensável para quem está iniciando na área de modelamento 3D. Aprenda a criar efeitos visuais impressionantes. O objetivo deste curso é ensinar, através do auxílio de vídeos muito didáticos e bem explicados, o uso desse programa de modelagem em 3D. Você irá conhecer as técnicas e aplicará, de forma prática, os recursos do software e suas ferramentas fundamentais. Neste curso online você pode estudar em casa por um material de qualidade, obter o seu certificado e uma melhor colocação profissional em pouco tempo.

    Este curso possui certificado de conclusão.

    Ao concluir este curso, você receberá um certificado digital.

    Aumente as suas chances de ser contratado qualificando suas habilidades com certificados.

    Este curso possui certificado de conclusão.

    Aqui no Learncafe você tem acesso ao seu curso a hora que quiser. Os cursos ficam disponíveis 24 horas por dia, todos os dias da semana.

    Além de ser uma plataforma fácil de usar, em qualquer aparelho com acesso à Internet, você ainda recebe um Certificado Digital ao concluir o seu curso.

    Conteúdo programático:

    Conhecendo o Software e seus Ambientes de Trabalho
    Conhecendo as Barras de Ferramentas e seus Gerenciadores
    Visualizando os Ambientes de Trabalho
    Conhecendo algumas Ferramentas de Esboço
    Espelhamento, Offsets e Aparagens de Entidades
    Amarrações com Dimensão Inteligente
    De esboço para um corpo Sólido
    Esboços de Arcos e Raios
    Movendo esboço e conversão de Entidades
    Criando e excluindo Relações de Esboço
    Visualizando o Modelamento Correto e Incorreto
    Modelamento Básico Correto e Prático
    Ferramentas de Zoom
    Aplicando Cores e Texturas
    Passando o modelo para 2D
    Inserindo Dimensões e Notas
    Modelamento e Detalhamento
    Modelamento com Revolução e Cópias Circulares
    Revisando Comando Revolução
    Detalhamento - Corte de Seção
    Comando Nervura e Vinculação de Dimensões
    Inclinação e Linha de Divisão
    Cópia de Planos
    Espelhamento de Corpos Sólidos
    Editando Esboço
    Recurso Padrão Linear
    Recurso Padrão Circular
    Padrão Circular e Padrão Linear
    Recurso de Escala
    Padrão Acionado por Tabela e por Esboço
    Padrão Acionado por Curva
    Cópia de Planos
    Criando Materiais
    Propriedades de Massa
    Modelando um Flange
    Criação de Textos 3D
    Contornos Selecionados
    Montagem - Conhecendo o ambiente de trabalho
    Inserindo Componentes - Posicionamentos
    SubMontagens
    Montagem Básica - Posicionamentos Avançados
    Propriedades de Massa, Detecção de Colisão, Dinâmica Fí­sica
    Estudo de Movimento
    Montagem Flange
    Corte com Superfícies e Roscas
    Montagem Flange
    Vista Explodida - Animação e Recolhimento
    Inserindo Listas de Materiais e Balões de Engenharia
    Ressalto - Base por Loft
    Ressalto - Base Varrido
    Montagem Básica
    Chapa Metálica
    Criação Desenho
    Criando uma Folha de Desenho
    Editando uma Legenda
    Modelamento - Montagem Caçamba
    View Ports
    Work Flow
    Malhas 3D e Objetos 2D
    Gizmos
    Gizmos2 - Selecao de Objetos - Cores
    Congelando e Escondendo Objetos
    Primitivas Básicas
    Primitivas Avançadas
    Modificadores
    Clonagem de Objetos
    Clonagem de Objetos - Array
    Modificadores 02
    Editable Mesh
    Editable Poly
    Editable Patch
    Editable Spline
    Spacing Tool - Alinhamento
    Mapeamento
    Ferramenta Retângulo e Linha
    Manipulando arquivos
    Teclas de atalho
    Ferramentas:
    Mover, empurrar e puxar
    Equidistância
    Visualização
    Estilos de Face
    Trabalhando com Camadas
    Trabalhando com Pontos de Precisão
    Ferramenta Sigame
    Criando um Vaso e uma Mesa de Centro
    Preenchendo com Cor e Textura
    Balcão Projetados:
    Portas e Texturas 04
    Puxadores 03
    render IDX
    Criando um RACK:
    Estrutura
    Prateleiras
    Bacia
    pintura e portas
    Criando uma Escada
    Encerrando o SKETCHUP
    Apresentação e configuração do Programa
    Criando pastas e importando arquivos
    Cortando e Movendo Cenas para a Timeline
    Transições
    Áudio
    Textos
    2D Editor
    LIQUID AULA - 2D EDITOR .avi
    3D Editor
    Botões e Teclas de Atalho
    Render
    Exportar Video
    Criando Sequencias
    Filtros de Video
    Filtros de Cor
    Recorte em KEY AZUL
    Recorte em KEY VERDE
    Alterando a Velocidade da Cena
    Conhecendo as Ferramentas do Liquid
    Timeline
    Trabalhando com Maskaras
    Capturando Videos

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