Curso de Dinâmicas de Grupo e Jogos – Módulo II: Conflito, Negociação, Trab. em Equipe e Relac. Interpessoal

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Análise do educedu

Luci Oliveira

Curso de Dinâmicas de Grupo e Jogos – Módulo II: Conflito, Negociação, Trab. em Equipe e Relac. Interpessoal

  • Modalidade As aulas são presenciais.
  • Considerações O curso oferecido pela Integração Escola de Negócios visa trabalhar exemplos de dinâmicas de grupo orientadas para desenvolver nos participantes competências de relacionamento interpessoal, trabalho em equipe e para situações de conflito e negociação.
  • Dirigido a O curso destina-se a profissionais envolvidos em processos de seleção e treinamento.
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Curso de Dinâmicas de Grupo e Jogos – Módulo II: Conflito, Negociação, Trab. em Equipe e Relac. Interpessoal

  • Objectivos • Aprender como utilizar dinâmicas de grupo para seleção, treinamento e desenvolvimento de pessoas.


    • Saber como aplicar inúmeras dinâmicas para integração e vitalização de grupos, e trabalhar a competência de comunicação.


    • Vivenciar as dinâmicas assumindo diferentes papeis (candidato, treinando e observador) para aplicação de acordo com suas necessidades.


    • Saber como adaptar cada uma das dinâmicas apresentadas às necessidades da organização e aos processos.


    • Fazer uma reflexão sobre como aplicar cada uma das dinâmicas apresentadas em sua organização.
  • Dirigido a Profissionais de Recursos Humanos e outras áreas envolvidas em processos de seleção e treinamento, que buscam ferramentas para aprimorar suas práticas.
  • Conteúdo PROGRAMA 1. JOGOS E DINÂMICA
    • Definição
    • Fatores que influenciam a escolha do jogo e da dinâmica
    • Tipos de jogos

    2. JOGOS E DINÂMICAS PARA CONFLITO E NEGOCIAÇÃO
    Objetivos: análise das situações, fases da negociação, critérios e tomada de decisão
    • Um grande desafio
    • O casamento
    • Empresa Dominoz S/A
    • Personagens numa nave

    3. JOGOS E DINÂMICAS PARA TRABALHO EM EQUIPE
    Objetivo: refletir sobre a interdependência e a utilização das competências complementares
    • Construção da Torre
    • Montando um personagem
    • Nosso slogan/ Nosso mascote
    • O carro do século XXI
    • A meta de produção

    4. JOGOS E DINÂMICAS PARA RELACIONAMENTO INTERPESSOAL
    • Fatores adversos e fatores favoráveis
    • Eu sou alguém
    • O espaço
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